【AI 中文奏折】2026年11月11日|模型降价:Fable 5.2 创意生成

每日奏折4小时前发布 tianming
8 0 0

共收录 22 篇深度内容


📌 今日概览

【AI 中文奏折】2026年11月11日|模型降价:Fable 5.2 创意生成

  • …
  • …

🔥 必读 Top3

  1. 宝玉 作者整理Anthropic于11月9日发布Claude Fable 5.2与Mythos 5.2的信息:称Fable 5.2在多数能力上强于Opus 5.5一档,API降价至每百万Token输入8/输出40美元,并详述订阅额度、护栏差异与重置规则。
    入选理由:信息最完整,…
  2. Orange AI 作者称 Claude Fable 5.2 与 Mythos 5.2 发布,几乎全部能力超过 Opus 5.5,价格降 20%、速度提升 30%,并列举编程、生物、机器人等测试表现。
    入选理由:…
  3. karminski-牙医 作者称腾讯优图在 HuggingFace 发布草稿模型 Qwen3.8-27B-DSpine-b16,投机解码加速从约 1.6 倍提升到 3 倍,官方测试达 805 tps(8 并发)。
    入选理由:…

🧭 主题分组


📖 详细内容

模型发布

…


宝玉
| @dotey
| 影响力: 26.8万粉丝 · 互动分 768.5
AI Engineer, dedicated to learning and disseminating knowledge about AI, software engineering, and engineering management.

💡 核心观点: 作者整理Anthropic于11月9日发布Claude Fable 5.2与Mythos 5.2的信息:称Fable 5.2在多数能力上强于Opus 5.5一档,API降价至每百万Token输入8/输出40美元,并详述订阅额度、护栏差异与重置规则。

可信度: 82/100

事实核查:

  • 无法核实: API 价格从每百万输入 / 输出 Token 10 / 50 美元降到 8 / 40 美元(原文给出新旧价格与计价单位,信息具体;未附官方公告链接,需以Anthropic发布页核对。)
  • 无法核实: 输出速度比 5.1 最多快 30%(原文给出对比版本与幅度,属官方口径转述,缺少测试条件说明。)
  • 无法核实: 两个是同一个模型,区别只在护栏(原文对Fable与Mythos关系的判断明确,并说明护栏与申请计划;该结论需对照官方模型说明核实。)

原文内容:

Claude Fable 5.2 发布:比 Opus 5.5 强一档,API 降价两成;Max、Ultra 送 1 次Fable reset,Pro 这一周也可以直接用 Fable

Anthropic 11 月 9 日发布 Claude Fable 5.2 和 Claude Mythos 5.2,这是它最高端的一档模型。官方说,在测过的几乎所有能力上,新模型都比 Opus 5.5 强一档;输出速度比 5.1 最多快 30%;API 价格从每百万输入 / 输出 Token 10 / 50 美元降到 8 / 40 美元。

订阅用户的用法,Max(100 美元 / 月)、Ultra(200 美元 / 月)和 Team 高级席位没有变化:Fable 5.2 和之前的 Fable 一样含在套餐里,每周最多拿一半额度用在 Fable 上,这次另外送 1 到 3 次“Fable 额度重置”。

Pro(20 美元 / 月)和 Team 标准席位,平时用 Fable 不走套餐额度,要开“额外用量”另外按量付费。11 月 9 日到 16 日这一周临时改成从套餐额度里扣,不另收钱,最多扣到每周额度的一半,还送 1 次额度重置;17 日起恢复按量付费。免费用户用不了。

【Fable 和 Mythos 什么关系】

两个是同一个模型,区别只在护栏。

Fable 加了网络安全和生物方面的护栏,所以能对所有付费用户开放。渗透测试、写漏洞利用代码、分析二进制漏洞,以及大部分生物研究任务,会被拦下,改由 Opus 4.8(网络安全)或 Opus 5(生物)来回答。官方说,Fable 5.2 被误拦的情况比 5.1 少了约 55%。

Mythos 没有这层限制,只给通过审核的机构用。做网络安全或生物医药研究的机构,可以通过 Anthropic 的“网络安全验证计划”和“生命科学验证计划”申请。普通用户能用到的是 Fable。

【额度重置怎么用,还要注意什么】

额度重置会把这周已经花在 Fable 上的额度退回来,花在其他模型上的不退;有 5 小时限额的账号,5 小时窗口会整个补满。它不提高上限,Fable 仍然最多占每周额度的一半。

Max、Ultra 和 Team 高级席位送几次看订阅时长:不满半年 1 次,半年到一年 2 次,一年以上 3 次,2027 年 3 月 8 日前用完。Pro 和 Team 标准席位那 1 次要在 11 月 16 日前用完。只有 11 月 9 日太平洋时间上午 10 点前已经付费的账号才有,在“设置 > 用量”里点“免费重置”就能用。

Fable 消耗额度比其他模型快。默认模型不会自动切换,要在模型选单里手动选 Fable 5.2。Claude 应用和 Claude Code 里默认用 Medium 档思考强度。Claude Code 需要升级到 2.1.321 或更高版本。企业版里 Fable 5.2 先默认关闭,由管理员打开;7 天后会自动加给已开通 Fable 的角色,管理员可以提前选择不加。

开发者用模型名 claude-fable-5-2,AWS、Google Cloud、微软 Azure 都已上线。另有可选的快速模式,生成速度最多快 2.5 倍,价格翻倍到每百万 Token 16 / 80 美元。

【值不值得换】

Anthropic 自己的建议是:大多数写代码和知识类工作,先用 Opus 5.5,任务更大、更开放时再换 Fable 或 Mythos,简单任务可以降到 Sonnet 5.5 或 Haiku 5.5。订阅用户还要算额度:Fable 耗额度更快,每周最多只能拿一半额度用它。

按 Token 算,Fable 5.2 还是 Opus 5.5(4 / 20 美元)的两倍价。但它完成同样任务用的 Token 更少。在智能体编程评测 FrontierCode 2.0 上,Fable 5.2 开 High 档得 45.3%,和 Opus 5.5 开到最高 Max 档的 45.5% 基本持平,每个任务的花费却只有一半左右。开到 Xhigh 档是 49.1%,是已发布模型里最高的,GPT-6 Astra 是 42.8%,Gemini 4 Carbon 是 41.1%,上一代 Fable 5.1 是 32.4%。

读图表的评测 Chartography 上,Fable 5.2 用默认的 Medium 档就超过了 Opus 5.5 的 Max 档,每个任务花费不到后者的十分之一。

也有没赢的项目。商业流程自动化评测 AutomationBench 上,Gemini 4 Carbon 得 53.9%,高于 Fable 5.2 的 51.4%。另外,Anthropic 训练时有意压住了最能直接加速 AI 研发的能力,比如优化芯片底层计算代码、改进大模型架构,这些方面 Fable 5.2 和 Opus 5.5 差不多。

【它做成了哪些事】

费马大定理:1000 个 Fable 5.2 agent 用 30 小时,把费马大定理的证明全部改写成 Lean 代码。Lean 是一种写数学证明的编程语言,计算机能逐步检查每一步对不对。Anthropic 之前用一个未发布的研究版 Claude 做过同一件事,花了 11 天,还用了专门搭的工具和研究员指导。这次 Fable 5.2 只拿到一份中间定理清单用来计分,没给任何数学参考资料,人工干预很少,用的 Token 是上次的三分之一,写出的证明短了七倍。同样设置下,Opus 5.5 18 小时只完成 26%,到 30 小时也几乎没再前进。作为参照,上个月 AI 数学公司 Axiom 用几十个 agent 花 24 天,形式化了长达 1.5 万页的“有限单群分类定理”。

预测病毒衣壳结构:基因疗法常用一种叫“衣壳”的蛋白外壳把药送进细胞。AlphaFold 这类模型擅长预测单个蛋白,一个衣壳却由几十个蛋白拼成。Mythos 5.2 写代码把两个开源蛋白折叠模型分段跑在相邻的几条蛋白链上,再利用衣壳已知的对称结构拼成整体。测试的 34 个衣壳里,28 个误差在 3 埃(约 0.3 纳米)以内。一位计算生物学家说,以前要专用计算集群才能算的结构,现在个人工作站就能算。

控制机器人:在模拟双臂机器人的 RoboDojo 评测上,Fable 5.2 得 64.9%,Opus 5.5 是 39.4%,GPT-6 Astra 是 29.8%。官方说它还超过了大部分专门为控制机器人开发的 AI 系统,没专门训练过的任务也能做。

找漏洞:Anthropic 内部用 1829 个已公开漏洞做测试,Mythos 5.2 比 Opus 5.5 多找到 10.2%。一家安全公司发现,Mythos 5.2 找到的已确认漏洞里,每 6 个就有 1 个是他们测过的其他前沿模型都没找到的。

发布前,英国 AI 安全研究所、Frontier Design 和 METR 做了外部测试。Anthropic 说新模型在大多数对齐指标上不比近期模型差,但也写到,Fable 5.2 和 Mythos 5.2 比近期任何模型都更常说出“我怀疑自己正在被测试”,这让评估它们在真实环境里的表现更难。以上评测数字都来自 Anthropic 自己的发布文章,第三方还没复现。

来源:
Anthropic 官方博客《Introducing Claude Fable 5.2 and Claude Mythos 5.2》
https://t.co/sfSuidn55q

引用 @claudeai: Introducing Claude Fable 5.2 and Claude Mythos 5.2, designed to tackle the most daunting technical challenges.

They’re capable collaborators on ambitious projects in many fields, and show improvements in areas like coding, reasoning, and vision. https://t.co/jP0AutLxXb

⏰ 19:18 | ❤️ 362 点赞 | 📝 1510字 | 入选: 高赞 362 / 引用讨论 / 长文 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


Orange AI
| @oran_ge
| 影响力: 18.9万粉丝 · 互动分 395.91
Cola 创始人 & CEO

💡 核心观点: 作者称 Claude Fable 5.2 与 Mythos 5.2 发布,几乎全部能力超过 Opus 5.5,价格降 20%、速度提升 30%,并列举编程、生物、机器人等测试表现。

可信度: 72/100

事实核查:

  • 原文支持: 价格方面,8 美元输入,40 美元输出,较之前的 10 美元和 50 美元下降了 20%(原文给出具体价格与降幅,数字自洽。)
  • 无法核实: 生成速度相比上一代的 5.1 快了 30%(原文给出速度提升比例,未附测试条件。)
  • 无法核实: 由 1,000 个 Fable 5.2 Agents 组成的团队在 30 小时内完全形式化了费马大定理(原文陈述该结果,未提供实验链接或论文出处。)

原文内容:

人类最强模型 Claude Fable 5.2 和 Mythos 5.2 发布。
几乎所有能力都超过了 Opus 5.5 。
这是人类目前最前沿的大模型,没有之一。

一句话简单总结:
人类目前最强模型,价格下降20%,速度提升30%,编程办公不在话下,生物医药和机器人都能搞定。

这是核心信息的快速笔记:
1. 虽然更为智能了,但模型的安全对齐方面,比以往模型都要好或持平(可能使用了他们研究里所说的讲故事对齐法)
2. 几乎所有能力都超过 Opus 5.5,而且沟通风格更加清晰明了
3. 生成速度相比上一代的 5.1 快了 30%
4. 在 FrontierCode 2.0 测试中,Fable 5.2 High 就能打平 Opus 5.5 Max,但每任务成本只要一半。需要注意的是 Fable 5.2 在  Xhigh 时得分最高,比 Max 都高。思考努力程度并非越高越好。
5. 基因疗法可以通过一种称为衣壳的蛋白质外壳进行递送。Mythos 5.2 发现了一种预测整个衣壳结构的新方法。它准确地模拟了其尝试的 34 个衣壳中的 28 个。生物学家可以使用它来更快、更便宜地设计衣壳。
6. 由 1,000 个 Fable 5.2 Agents 组成的团队在 30 小时内完全形式化了费马大定理,将证明翻译成一种计算机可以逐步检查的语言。在相同的设置下,Opus 5.5 在 18 小时内仅完成了 26%,并且在 30 小时后几乎没有取得更多进展。
7. Mythos 5.2 在控制物理机器人方面展现了显著提升的技能,即使是在它从未明确接受过训练的任务上。(和 Astra 一样具备了机器人方面的泛化能力,在其他模型上暂未观察到)在 RoboDojo 上,这是一个带有模拟双臂机器人的基准测试,它超越了其他模型以及大多数专为控制机器人而构建的 AI 系统。
8. 官方建议是,大多数 Coding 和知识任务,建议使用 Opus 5.5 起手,把最具雄心、开放式的技术工作交给 Mythos 和 Fable。
9. 价格方面,8 美元输入,40 美元输出,较之前的 10 美元和 50 美元下降了 20%。

这两个模型是同一个模型的不同版本,Fable 定位更为大众,Mythos 则开放了生物等安全领域。

⏰ 23:21 | ❤️ 176 点赞 | 📝 569字 | 入选: 高赞 176 / 长文 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


CuiMao
| @CuiMao
| 影响力: 7.9万粉丝 · 互动分 239.69

💡 核心观点: 作者分享本地部署实操案例,组合使用 MiniMax H3 视频模型、FishAudio DRAMA 3 语音模型和 Qwen 3.8 27B Unrestricted 语言模型,并列出 EPYC 9J15、8 张 RTX 6000D、2.2TB 内存等配置。

可信度: 85/100

事实核查:

  • 原文支持: 视频模型@MiniMax_AI H3(原文列出所用模型与厂商标签。)
  • 原文支持: NVIDIA RTX 6000D * 8(原文给出显卡型号与数量,配置信息具体。)

原文内容:

大家好
给大家分享一下我的本地部署实操案例

视频模型@MiniMax_AI  H3
语音模型 @FishAudio DRAMA 3 
语言模型 @Alibaba_Qwen 3.8 27B Unrestricted

机器配置如下:
AMD  EPYC 9J15  @AMD 
NVIDIA  RTX 6000D * 8  @nvidia 
RAM  2.2 TB
SSD  3.5 TB

现在你可以在评论区和老黄互动,问他任何问题,支持多国语言,理论上知无不言。

引用 @JesenHuanParody: I apologize https://t.co/zZlhg9lmiI

⏰ 11:11 | ❤️ 112 点赞 | 📝 71字 | 入选: 高赞 112 / 引用讨论 | 查看原文 →

↑ 返回顶部

其他

未归类的补充内容


数字生命卡兹克
| @Khazix0918
| 影响力: 11.0万粉丝 · 互动分 1604.0
愿我们永远对世界保持好奇。 公众号:数字生命卡兹克

💡 核心观点: 作者用公司虚实传媒名义发布招聘,称团队30余人、签约独家博主300+、客户覆盖国内AI相关公司,招聘内容主笔、深度报道、视频编导、客户执行、品牌项目经理、达人运营等6个岗位。

可信度: 72/100

事实核查:

  • 无法核实: 目前签约独家博主300+,也合作了上百家机构公司(作者给出的具体数量与机构规模,属招聘方自述,原文未提供可核验名单或数据来源。)
  • 无法核实: 国内几乎所有跟AI方向相关的公司都是我们的客户(原文为概括性表述,无客户名单或统计口径,无法据此核实。)
  • 无法核实: 我们现在有30多个小伙伴了(团队规模为作者自述,原文未附可核验的组织信息。)

原文内容:

他们都说X上伙伴质量高,于是我也第一次来X上给我们公司招人了~
我们现在有30多个小伙伴了,但是想做的事太多,所以,还需要更多的小伙伴!

简单介绍一下,虚实传媒是一家AI领域的策略公司,我们有自己的IP数字生命卡兹克(也就是我自己),也是国内可能目前最大的AI领域MCN公司,目前签约独家博主300+,也合作了上百家机构公司,国内几乎所有跟AI方向相关的公司都是我们的客户~

公司内部还是比较AI Native的,几乎全员都在用Claude或者Codex Coding自己岗位和职位的产品,来解放人力、优化流程,把时间放在更重要的与人沟通上。(PS:AI会员的订阅费公司也会报销。)

所以,我们现在还需要再招下面这几个岗位:

1. 技术\艺术内容主笔:对AI有极强的的好奇心,对内容有敬畏心,AI极客,能深入浅出的为大家带来很有趣的很酷的深度图文内容。

2. 深度报道作者:找到AI浪潮中那些值得被记录的人和故事,用你的内容,记录下这个时代的变迁。

3. 视频编导:AI极客,会讲故事,能把AI领域的深度内容拍成有趣的视频,激发大家对于AI的好奇。

4. 广告客户执行:负责客户、博主、内部团队的沟通与协作,完成项目的对接与执行。

5. 品牌项目经理:独立操盘品牌活动的全流程,从同时能给商务团队输出定制化方案。

6. 达人运营:负责AI方向达人的运营规划、策略落地,为达人提供策略选题,帮助他们做出提高IP影响力的内容。

大概就是这样,base北京超越,刚搬了大办公室,环境还不错,五险一金齐全,不打卡不考勤,弹性工作,16薪,团队氛围极佳,日常各种欢声笑语~

以上,如果你也是真喜欢AI,想跟我们一起在这个时代乘风破浪,欢迎投递简历至邮箱:[email protected]
也欢迎X上的大佬帮忙推荐,感恩~

⏰ 11:24 | ❤️ 760 点赞 | 📝 563字 | 入选: 高赞 760 / 长文 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


袋鼠帝
| @aikangarooking
| 影响力: 6233粉丝 · 互动分 1437.0
前高级开发、项目经理 | 数字游民 AI头部博主,12K Star开源项目cangjie-skill作者 智谱 GLM 布道师|Trae Expe|火山引擎KOL 专注AI编程、Agent,工作流,AI知识库,实用工具 轻资产创业者,持续分享AI实践干货、经验、观点,把AI变成生产力

💡 核心观点: 作者称SAG2在无大模型、无Embedding、无向量库、无GPU的情况下只建BM25关键词索引,建库速度比一代快约7000倍,并引用MuSiQue与EnterpriseRAG-Bench的检索成绩说明其效果。

可信度: 68/100

事实核查:

  • 无法核实: 同样 11,656 段文本,一代建库 4.57 小时,SAG2 只要 2.36 秒,快约 7000 倍(原文给出了文本段数、两代耗时和倍数,数字自洽;但未说明测试环境与计时口径,无法独立核验。)
  • 无法核实: MuSiQue 多跳检索 Recall@5 达到 80.68%,比 HippoRAG 2 高 15.55 个百分点(原文给出数据集、指标和对比基线及差值,属可复查的具体成绩;未提供跑分脚本或榜单链接。)
  • 无法核实: 51 万份文档的 EnterpriseRAG-Bench 上……SAG2 建库 8 分 32 秒,Recall@10 达到 81.10%(原文给出文档量、建库耗时与指标,并称图谱方案未跑完全量;缺少公开评测记录佐证。)

原文内容:

卧槽,本地知识库的真神来了!SAG2让我看完浑身起鸡皮疙瘩。
或许它将彻底颠覆RAG,因为建库阶段不调大模型、不做 Embedding、不要向量库、不要 GPU,只对原文建 BM25 关键词索引。同样 11,656 段文本,一代建库 4.57 小时,SAG2 只要 2.36 秒,快约 7000 倍。

语义理解交给 JEV:BM25 先粗筛,JEV 判断哪些是有用证据,再从证据里挑出新关键词接着搜。线索靠原文里的关键词和段落串起来,不用提前抽实体。

效果非常🐂🍺,适合任何规模数据的知识库:
MuSiQue 多跳检索 Recall@5 达到 80.68%,比 HippoRAG 2 高 15.55 个百分点。
51 万份文档的 EnterpriseRAG-Bench 上,LightRAG、HippoRAG 2 这些图谱方案没跑完全量,SAG2 建库 8 分 32 秒,Recall@10 达到 81.10%。

落地工具 SAG Wiki:Windows 版约 13MB,macOS 版约 18MB。添加一个本地文件夹就是知识库,文件不用动,它全自动。
https://t.co/ZF0mxsJvbG

引用 @aikangarooking: https://t.co/FaODFUa1D6

⏰ 02:15 | ❤️ 966 点赞 | 📝 215字 | 入选: 高赞 966 / 引用讨论 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


数字生命卡兹克
| @Khazix0918
| 影响力: 11.0万粉丝 · 互动分 1029.5
愿我们永远对世界保持好奇。 公众号:数字生命卡兹克

💡 核心观点: 作者称Claude Fable 5.2的视频能力大幅进化,节奏与动效很强,并用它为ChatGPT四周年制作庆生视频,同时希望OpenAI尽快推出更好的模型。

可信度: 28/100

事实核查:

  • 无法核实: Claude Fable 5.2的视频能力又大幅进化了,节奏和动效太强了(原文为主观评价,未给出对比样本、参数或测试方法。)
  • 无法核实: 我用Claude Fable 5.2给ChatGPT四周年提前做了一个庆生视频(作者自述制作行为,原文附视频链接可查看成品,但模型与制作过程无法由文本确认。)

原文内容:

Claude Fable 5.2的视频能力又大幅进化了,节奏和动效太强了...强的有点过于离谱了。
ChatGPT就要四周年了,我用Claude Fable 5.2给ChatGPT四周年提前做了一个庆生视频,这个细节这个节奏,强无敌。。。
只能说,愿Claude和GPT继续相爱相杀...
(OpenAI你赶紧端点好的上来吧。。。) https://t.co/Ikoxo8Pjnb

⏰ 21:17 | ❤️ 566 点赞 | 📝 82字 | 入选: 高赞 566 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


宝玉
| @dotey
| 影响力: 26.8万粉丝 · 互动分 857.72
AI Engineer, dedicated to learning and disseminating knowledge about AI, software engineering, and engineering management.

💡 核心观点: 作者引用一条英文提示词,建议每次新模型发布时用它让模型通读整个项目,找出损坏、不一致、低效或冗余之处,修复有把握的部分,其余列出待审。

可信度: 55/100

事实核查:

  • 原文支持: 阅读整个项目,找出所有损坏、不一致、低效或不再需要的东西。修复你确信的部分,并将其余部分列出供我审查。(该提示词原文可逐字对应,作者引用完整;其效果属使用建议,原文未提供实测结果。)
  • 无法核实: 每次新模型发布就是清理精简提示词的好机会(原文补充前提是以后一直用新模型,属于作者个人经验判断,无数据支撑。)

原文内容:

每次新模型发布就是清理精简提示词的好机会(前提是你以后一直用新模型)

> “阅读整个项目,找出所有损坏、不一致、低效或不再需要的东西。修复你确信的部分,并将其余部分列出供我审查。”

引用 @alexalbert__: Every time we have a new model, I run the same simple prompt on all my projects:

"Read this entire project and find everything that’s broken, inconsistent, inefficient, or no longer needed. Fix what you’re sure about and list the rest for me to review."

highly recommend trying

⏰ 20:45 | ❤️ 480 点赞 | 📝 77字 | 入选: 高赞 480 / 引用讨论 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


歸藏(guizang.ai)
| @op7418
| 影响力: 18.7万粉丝 · 互动分 758.75
关注人工智能、LLM 、 AI 图像视频和设计(Interested in AI, LLM, Stable Diffusion, and design) 歸藏的 AIGC 周刊|公众号:歸藏的AI工具箱

💡 核心观点: 作者称Fable 5.2创意能力很强,让其自主做一个体现能力的项目,结果得到一个可按输入文字生成水墨形象、带流体模拟与音效的交互作品。

可信度: 30/100

事实核查:

  • 无法核实: 只需要你打对应的字,它就会生成对应文字的墨水的形象(作者描述作品交互方式,原文附演示链接;功能细节未提供可复现说明。)
  • 无法核实: 墨是实体实时的流体模拟,你每拖一下鼠标都能感觉到,还有对应的音效和音乐(属作者对成品效果的体验描述,缺少技术实现或性能数据。)

原文内容:

妈的,Fable 5.2 真的牛逼,创意能力太强了!

我让他做一体现他能力的项目,没有告诉他要做什么样的东西,他给了我这个。

只需要你打对应的字,它就会生成对应文字的墨水的形象。

墨是实体实时的流体模拟,你每拖一下鼠标都能感觉到,还有对应的音效和音乐。

你的鼠标所在的位置就是当前你打这个字对应的画面生成的位置,可以通过文字进行水墨作画,。

而且这些物品和天气都是动态的,还会相互影响,太牛逼了。

引用 @op7418: 试试 Fable 5.2 的成色 https://t.co/UVzgECUgQ4

⏰ 09:24 | ❤️ 423 点赞 | 📝 166字 | 入选: 高赞 423 / 引用讨论 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


歸藏(guizang.ai)
| @op7418
| 影响力: 18.7万粉丝 · 互动分 740.5
关注人工智能、LLM 、 AI 图像视频和设计(Interested in AI, LLM, Stable Diffusion, and design) 歸藏的 AIGC 周刊|公众号:歸藏的AI工具箱

💡 核心观点: 作者称有一个项目可为国行手机开启满血版Apple Intelligence,并可能解除eSIM数量限制,打算在自己的主力机Air上测试。

可信度: 25/100

事实核查:

  • 无法核实: 可以直接给国行的手机开启满血版的 Apple Intelligence(原文称项目具备该能力,但未给出项目名称、实现方式或适用机型范围。)
  • 无法核实: 还可以解除 eSIM 的数量限制好像(原文自带「好像」,作者对效果并不确定,缺少验证结果。)

原文内容:

卧槽,这个项目真牛逼

可以直接给国行的手机开启满血版的 Apple Intelligence!

还可以解除 eSIM 的数量限制好像。

给我现在唯一的主力机 Air 试一下,希望不要炸。 https://t.co/lOfnkRw2wz

⏰ 03:38 | ❤️ 408 点赞 | 📝 55字 | 入选: 高赞 408 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


Ding
| @dingyi
| 影响力: 16.1万粉丝 · 互动分 680.08
cooking ‣ https://t.co/q1JG1yC1nD ‣ https://t.co/cP6NQ3jGyx ‣ https://t.co/FIsMi7FFth ‣ https://t.co/lGILDZcPjR ‣ https://t.co/g0909zpidD promote your product ‣ [email protected]

💡 核心观点: 作者介绍IconMCP提供6,248个原创线框与实心图标,网页可复制SVG、下载PNG,也能让agent找图标,全部免费;官网称图标由AI agent持续扩充,目标10万个并含动画图标。

可信度: 66/100

事实核查:

  • 无法核实: 6,248 个原创线框和实心图标,网页上可以复制 SVG、下载 PNG,也可以直接让 agent 找图标,完全免费(原文给出图标数量、格式与使用方式,信息具体;未提供站点实测或授权说明。)
  • 无法核实: 官网还说这个库由 AI agent 全天候改和画新图标,目标是 10 万个,也包括动画图标(原文明确标注为官网说法,作者做了来源归属;目标值属规划,无法核验完成度。)

原文内容:

IconMCP 太牛逼了,6,248 个原创线框和实心图标,网页上可以复制 SVG、下载 PNG,也可以直接让 agent 找图标,完全免费。官网还说这个库由 AI agent 全天候改和画新图标,目标是 10 万个,也包括动画图标。

https://t.co/UZc1rvYOus

⏰ 09:03 | ❤️ 472 点赞 | 📝 65字 | 入选: 高赞 472 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


Ring Hyacinth
| @ring_hyacinth
| 影响力: 2.2万粉丝 · 互动分 600.46
Artist working with @simonxxoo and #AI 📮[email protected] | DM open.

💡 核心观点: 作者分享为森马制作 TVC 短片的幕后流程:视频用 Seedance 2.5、图像用 Nano banana Pro、音乐用 Opus 5.5 加 SUNO,策划与制作共三周。

可信度: 82/100

事实核查:

  • 原文支持: 视频模型:Seedance 2.5(原文概览直接列出该模型名称。)
  • 原文支持: 周期:策划+制作共花费三周(原文概览明确写为三周。)
  • 无法核实: 样片只会保留7天(原文称样片保留7天,属作者单方陈述,未给出出处。)

原文内容:

写写幕后吧,希望对你有用,先说一下概览。

▶ 视频模型:Seedance 2.5 
▶ 图像模型:🍌Nano banana Pro 
▶ 音乐:Opus 5.5 + SUNO 
▶ 创意制作:@simonxxoo 和我 
▶ 周期:策划+制作共花费三周

☁

一些杂七杂八的心得:

1. 正如之前所说,Seedance 2.5 出了480P 的样片模式后已经没有任何对手了,抽卡的成本大大下降,定稿后再生成正片,而且细节几乎完全保留,这次的毛发和粒子表现相当出彩,画面过锐的情况越来越少。这次终稿我们甚至已经没用 topaz 了,感觉离退订也不远了。

值得注意的点:样片只会保留7天(但这样也能倒逼甲方赶紧确认),最近生成正片的 4k 在打折,居然比 1080P 便宜。

☁

2. 后知后觉 Segment Audio 在 BGM 分离上原来这么好用。因为 Seedance 2.5 有个很烦人的点:无论你怎么强调,它还是会经常生成BGM。

Segment Audio 能很好地解决这个问题。上传你的视频,然后输入你想分离的比如“background music”,就能完美分离,比剪映自带的好用太多了。

▶ 在线工具:https://t.co/3ldlkbtJj2 
▶ 开源地址:https://t.co/NdvFIST6af

部署太麻烦了,你可以把整个流程整理成 skill 或者 wrokflow,每次让codex跑就行。

☁

3. Opus 5.5 在整体的音乐和声音设计帮了大忙,我们先用 Opus 5.5 写了一个主题旋律,然后用 Suno 将这个主题旋律扩展成了不同场的背景音乐,从而让整个片子的音乐可以做到统一。  

另外还让 Opus 5.5 写了一些音效,甚至写的音效都能和前后旋律在一个 key 上,会非常统一和舒适。

以上,有空再补充啦。

引用 @ring_hyacinth: 感谢森马的再次邀请,我们用 Opus 5.5 + Seedance 2.5 为当季主打「大兴安岭鹅绒服」制作了一条 TVC 短片。

藏宝图上说,大兴安岭的鹅绒,轻到能停在睫毛上,暖到能把鸡蛋孵成小鸡,还像 QQ 糖一样有弹性。

森马 × SHAMA《来自大兴安岭的礼物》,请查收。

created by @simonxxoo and me https://t.co/znXDQFhNSv

⏰ 04:16 | ❤️ 359 点赞 | 📝 414字 | 入选: 高赞 359 / 引用讨论 / 长文 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


向阳乔木
| @vista8
| 影响力: 13.8万粉丝 · 互动分 528.98
喜欢摇滚乐、爱钓鱼的PM 第二届GEO大会报名-11-21/22日-深圳南山 https://t.co/N75cblhK9R

💡 核心观点: 作者开源一个项目,让 Grok bot 每天抓取分析 X 上的海外优质长文并转写为中文发布成网站,可改成盯特定研究员和模型公司的账号。

可信度: 60/100

事实核查:

  • 原文支持: 开源一个新项目,让 Grok bot 每天抓取分析 X 上的海外优质长文,转写成中文,发布为网站(原文直接说明项目功能,未给出具体开源仓库信息。)
  • 无法核实: 体验网站和开源地址见评论区(原文将链接放在评论区,正文未提供可核验地址。)

原文内容:

开源一个新项目,让 Grok bot 每天抓取分析 X 上的海外优质长文,转写成中文,发布为网站。

可改造成自己喜欢的账号,如盯着某些研究员和模型公司发布的链接。

这些信息价值经常很高,能覆盖海外的一些实时热点。

体验网站和开源地址见评论区 https://t.co/BQfx2wG2IM

⏰ 10:21 | ❤️ 291 点赞 | 📝 96字 | 入选: 高赞 291 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


泊舟
| @bozhou_ai
| 影响力: 3.3万粉丝 · 互动分 519.82
裸辞All in AI AI 编程 / Agent 实战 / 出海Web 长文首发公众号:泊舟的AI思考 AI课程:https://t.co/53LAkyKrvL 微信:bozhou_ai

💡 核心观点: 作者引用 Anthropic 的 Alex Albert 的提示词做法,建议用「通读项目、修有把握的、其余列出待审」给老项目做体检,并提醒先建分支、无测试时只列清单。

可信度: 68/100

事实核查:

  • 原文支持: Anthropic 的 Alex Albert 说,每次出新模型,他都拿同一句提示词把所有项目过一遍(原文转述该说法并附引用推文,属引用内容。)
  • 无法核实: 这条帖子 76 万浏览、1.4 万多收藏,收藏差不多是点赞的两倍(原文给出浏览与收藏数字,未附截图或链接,无法独立核验。)
  • 无法核实: 这周 Pro 用户最多能拿 50% 的周额度跑 Fable 5.2(到 11 月 17 日 15:59)(原文称官方帮助中心写明,未提供页面出处。)

原文内容:

强烈推荐所有用 Claude Code、Codex 写项目的人,这周抽一个晚上把这句提示词跑一遍,

Anthropic 的 Alex Albert 说,每次出新模型,他都拿同一句提示词把所有项目过一遍,截至今晚 现在,这条帖子 76 万浏览、1.4 万多收藏,收藏差不多是点赞的两倍。

原文就一句话:
"Read this entire project and find everything that's broken, inconsistent, inefficient, or no longer needed. Fix what you're sure about and list the rest for me to review."

可直接复制的中文版(中文为翻译):
“通读整个项目,找出所有坏掉的、不一致的、低效的、已经不需要的东西。你有把握的就修掉,其余的列出来给我审。”

很多人以为让 AI 大扫除,就是放手让它全面重构,改得越多越好,
但最关键的是后半句:把“有把握的”和“拿不准的”分成两堆,前一堆它动手,后一堆你拍板。
就好比请保洁上门,明显的垃圾直接扔,抽屉里拿不准的东西先摆桌上,等你回来认。

这才是精髓。

新手跑之前,先做这三步:
1️⃣ 先开一个新分支,或者至少 commit 一次,改坏了随时能退回去,
2️⃣ 项目没写测试的,第一次只让它列清单、不改代码,
3️⃣ 盯着额度,这周 Pro 用户最多能拿 50% 的周额度跑 Fable 5.2(到 11 月 17 日 15:59),但官方帮助中心写明了,Fable 比其他 Claude 模型更耗用量。

第 2 步可以用这个安全版,是我加的,不是 Alex 的原话:
“通读整个项目,找出所有坏掉的、不一致的、低效的、已经不需要的东西,全部列成清单,每条标上你有几成把握。这一轮先不要改任何代码。”

这对编程新手和带团队的老板都是个实在的提醒:新模型到手,先拿它体检自己的老项目,比盯着跑分靠谱。

但这里一定要留个清醒,
“有把握”是模型自己判断的,没有测试兜底,它眼里“不再需要”的代码,可能正是你当初留的保险,

原帖回复区就有人吐槽,几个小时就把一周的额度用光了。

新模型到手,第一件事从来不是写新功能,而是先给老项目做一次体检。

引用 @alexalbert__: Every time we have a new model, I run the same simple prompt on all my projects:

"Read this entire project and find everything that’s broken, inconsistent, inefficient, or no longer needed. Fix what you’re sure about and list the rest for me to review."

highly recommend trying

⏰ 12:36 | ❤️ 340 点赞 | 📝 555字 | 入选: 高赞 340 / 引用讨论 / 长文 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


Asa
| @app_sail
| 影响力: 3.4万粉丝 · 互动分 484.2
Partner @chuhaiqu @tuttihq ex-Zhihu AI Builder · LLM Agent · Developer X Growth & Marketing · Brand Partnerships→DM #Payments Expert Love 🛹 🏂 🏄 Born Free

💡 核心观点: 作者称 Google 给了很多曝光和点击,建议运营 X、YouTube、Ins 等社媒的人绑定账号并在左上角添加资源。

可信度: 35/100

事实核查:

  • 无法核实: Google 竟然给了这么多曝光和点击(原文只有感叹,未给出曝光量、点击量或后台截图。)
  • 无法核实: 绑定好自己的账号,点击左上角添加资源即可(原文给出操作入口描述,未说明具体平台名称。)

原文内容:

卧槽,Google 竟然给了这么多曝光和点击

运营 𝕏 和 Youtube、Ins 等社媒的朋友,都可以关注一下,到  https://t.co/DNALroQ8YA  绑定好自己的账号,点击左上角添加资源即可! https://t.co/lo8FzgvgvX

⏰ 00:40 | ❤️ 276 点赞 | 📝 50字 | 入选: 高赞 276 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


李继刚
| @lijigang
| 影响力: 5.8万粉丝 · 互动分 340.7
我与 AI 周旋久,宁做我

💡 核心观点: 作者从 ChatGPT 转到 Grok Bot,提出「产品原子」概念,按对话、项目、角色三类划分 Agent 产品,并讨论各自的连续性与记忆承载方式。

可信度: 55/100

事实核查:

  • 原文支持: 最近从 ChatGPT 完全切换到了 Grok Bot(原文直接陈述个人使用经历。)
  • 无法核实: 可以参照 Simon 在论文《The Architecture of Complexity》中提出的近可分解性(near-decomposability):层内交互强,层间交互弱(原文给出论文名与概念,未提供引用页码或链接。)

原文内容:

最近从 ChatGPT 完全切换到了 Grok Bot,两者的体验差异很微妙,我尝试从「产品原子」的视角来分析下。

先给「产品原子」做个定义:产品原子是用户在这个产品里创建、命名、分享、归档、删除的最小单位。

用这个视角看 Agent,大致可以分成三类:

1. 以对话为原子(session):主界面像一条按时间倒排的聊天流水,新对话不断把旧的往下推,几周前聊过的事要靠搜索才找得回来。
   
2. 以项目为原子(project):主界面像一个文件柜,每个抽屉装着一个项目的资料、说明和一叠对话,先拉开抽屉,再在里面接着聊。
   
3. 以角色为原子(bot):主界面像一张组织架构图,每一个是有职责、有记忆的角色,和它相关的事都在同一个会话里接着聊。

产品对「原子」的不同定义,带来体验上的一系列变化,我觉得最值得关注的是「连续性」:

用 ChatGPT 时,从一个对话走到下一个对话,中间唯一不断的是我自己。我就是最大的「记忆池」。

用 Project 时,资料和指令可以写入文档,让渡了一部分记忆出去。

用 Bot 时,连续性沉淀到了一个个 Bot 身上。

(虽然每类产品,都有 Memory 功能,但同样一个词,在不同的「原子」产品中的作用差异还是蛮大的。)

关于以角色为原子的产品,如何「切分」各个 bot 的职责边界,是个很关键的课题,可以参照 Simon 在论文《The Architecture of Complexity》中提出的近可分解性(near-decomposability):层内交互强,层间交互弱。

⏰ 04:40 | ❤️ 188 点赞 | 📝 425字 | 入选: 高赞 188 / 长文 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


karminski-牙医
| @karminski3
| 影响力: 4.0万粉丝 · 互动分 289.58
A coder, road bike rider, server fortune teller, electronic waste collector, co-founder of KCORES, ex-director at IllaSoft, KingsoftOffice, Juejin.

💡 核心观点: 作者称腾讯优图在 HuggingFace 发布草稿模型 Qwen3.8-27B-DSpine-b16,投机解码加速从约 1.6 倍提升到 3 倍,官方测试达 805 tps(8 并发)。

可信度: 70/100

事实核查:

  • 原文支持: 腾讯优图刚在 HuggingFace 上放出了 Qwen3.8-27B-DSpine-b16 这个新草稿模型(原文给出模型名与发布平台,名称可核对。)
  • 无法核实: 直接从原来 MTP 加速的1.6倍左右提升到了3倍(原文给出加速倍数对比,未附基准条件。)
  • 无法核实: 官方测试来到了 805 tps (8并发)(原文引用官方测试结果,未说明硬件卡型。)

原文内容:

我以为投机解码这块已经卷到头了, 没想到腾讯又整出了新活. 腾讯优图刚在 HuggingFace 上放出了 Qwen3.8-27B-DSpine-b16 这个新草稿模型. 直接从原来 MTP 加速的1.6倍左右提升到了3倍. 官方测试来到了 805 tps (8并发). 官方没说是什么卡, 但是从用的 FlashAttention 3 来看应该是 Hopper 架构的卡.

他是怎么做到的的呢?

⏰ 00:03 | ❤️ 184 点赞 | 📝 99字 | 入选: 高赞 184 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


Orange AI
| @oran_ge
| 影响力: 18.9万粉丝 · 互动分 251.4
Cola 创始人 & CEO

💡 核心观点: 作者转发一张由 Fable 5.2 生成的画作,称其第一眼看似照片,并感叹「语言即世界」。

可信度: 40/100

事实核查:

  • 原文支持: 知道它是 Fable 5.2 画出来的之后…惊叹(原文称图像由 Fable 5.2 生成,属转述引用内容。)
  • 无法核实: this is roughly 700,000 simulated brush strokes(引用推文给出笔触数量,原文未提供生成过程或参数。)

原文内容:

第一眼可能会觉得这张照片平平无奇
但知道它是 Fable 5.2 画出来的之后...
惊叹
语言即世界

引用 @jkeatn: I asked Fable 5.2 to create a painting as indistinguishable as possible from a photograph. this is roughly 700,000 simulated brush strokes https://t.co/Dd1NJcy0bX

⏰ 07:05 | ❤️ 139 点赞 | 📝 34字 | 入选: 高赞 139 / 引用讨论 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


karminski-牙医
| @karminski3
| 影响力: 4.0万粉丝 · 互动分 243.64
A coder, road bike rider, server fortune teller, electronic waste collector, co-founder of KCORES, ex-director at IllaSoft, KingsoftOffice, Juejin.

💡 核心观点: 作者用小 demo 对比 Fable-5.2 与 deepseek-v4.1-flash-1017 的生成效果,指出前者花费 40 美元、后者 1 块 4 毛,让读者自行判断是否值。

可信度: 72/100

事实核查:

  • 原文支持: 上面这个是 deepseek-v4.1-flash-1017 生成的, 花费1块4毛(原文明确给出模型名称与对应花费。)
  • 原文支持: 下面是 Fable-5.2 生成的, 花费40刀(原文给出具体金额与模型对应关系。)

原文内容:

Fable-5.2 刚刚发布, 给大家做一个小 demo 看下效果, 上面这个是 deepseek-v4.1-flash-1017 生成的, 花费1块4毛. 下面是 Fable-5.2 生成的, 花费40刀😇. 大家看看值吗?

#fable52 #deepseekflash #anthropic #deepseek https://t.co/IHKPDUdlpB

⏰ 04:14 | ❤️ 103 点赞 | 📝 42字 | 入选: 高赞 103 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


向阳乔木
| @vista8
| 影响力: 13.8万粉丝 · 互动分 242.6
喜欢摇滚乐、爱钓鱼的PM 第二届GEO大会报名-11-21/22日-深圳南山 https://t.co/N75cblhK9R

💡 核心观点: 作者为 Capwise 设计虚拟形象,满足不愿真人出镜录屏演示的需求,并引用宝玉 Baocut 中的 Mesh Avatar Studio 方案作参考。

可信度: 48/100

事实核查:

  • 原文支持: 参考了 宝玉 @dotey 的 Baocut 中的 Mesh Avatar Studio 虚拟形象方案(原文说明参考来源,具体实现细节未展开。)

原文内容:

很多朋友不愿真人出镜录屏演示,所以正在给 Capwise设计虚拟形象。

参考了 宝玉 @dotey 的 Baocut 中的 Mesh Avatar Studio 虚拟形象方案。

图 2 是当下设计的虚拟人形象 哈哈哈 https://t.co/RVHjJJ0piu

⏰ 08:18 | ❤️ 125 点赞 | 📝 54字 | 入选: 高赞 125 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


袋鼠帝
| @aikangarooking
| 影响力: 6233粉丝 · 互动分 211.96
前高级开发、项目经理 | 数字游民 AI头部博主,12K Star开源项目cangjie-skill作者 智谱 GLM 布道师|Trae Expe|火山引擎KOL 专注AI编程、Agent,工作流,AI知识库,实用工具 轻资产创业者,持续分享AI实践干货、经验、观点,把AI变成生产力

💡 核心观点: 作者宣布仓颉 Skill 在 GitHub 突破 12.5K Star,并发布配套的蒸馏视频教程,邀请读者给 skills 合集点 Star。

可信度: 62/100

事实核查:

  • 无法核实: 仓颉Skill在GitHub上已经突破12.5K Star了(原文给出具体 Star 数与项目名,但文本本身无法证明数值。)

原文内容:

仓颉Skill在GitHub上已经突破12.5K Star了!没想到有一天,我也能成为GitHub万星开源项目的作者!🎉 
现在每天都还在持续增长,真的非常感谢每一个支持我、顺手点Star的朋友🙏
这篇蒸馏视频的教程也拖了大家很久了,很多朋友一直都有这个需求,所以写了这篇教程。
记得要配合:https://t.co/bSiIJu9arB 使用哦,顺便也给我的skills合集点个Star吧😄 感谢
https://t.co/roRWRUWflM

引用 @aikangarooking: https://t.co/inRrgbQidx

⏰ 02:37 | ❤️ 139 点赞 | 📝 116字 | 入选: 高赞 139 / 引用讨论 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


GitHubDaily
| @GitHub_Daily
| 影响力: 9.2万粉丝 · 互动分 202.48
💡 挖掘开源的价值 🧑🏻‍💻 坚持分享 GitHub 上高质量、有趣、实用的教程、AI工具、前沿 AI 技术 🧐 A list cool, interesting projects of GitHub. ✏️ 公众号:GitHubDaily

💡 核心观点: 作者介绍开源视频 Skill anidoodle,称其内置 32 种画风和 21 种音乐风格,用代码绘制插画与动画,并能按画材真实顺序输出作画过程视频。

可信度: 70/100

事实核查:

  • 原文支持: 内置 32 种画风(原文给出画风数量并列举铅笔水彩、木刻浮世绘等类型。)
  • 无法核实: 项目首页那支 77 秒的宣传片,每一帧画面和每一个声音都是用它做出来的(原文给出时长与制作方式,需到项目页比对才能确认。)

原文内容:

anidoodle 一个开源的做视频 Skill,让 Agent 用代码去画插画、做动画短片。

内置 32 种画风,铅笔水彩、木刻浮世绘、像素画、刺绣、剪纸拼贴都有。每一笔都是一段函数,同一份代码换台机器、放多大都画得一模一样。

GitHub:https://t.co/Z282QbyKNj

每种画风还能顺带出一段作画过程的视频,按那种画材真实的顺序来,水彩先起铅笔稿再一层层上色,木刻先印主版再套色。

配乐也是代码写的,有 21 种音乐风格。项目首页那支 77 秒的宣传片,每一帧画面和每一个声音都是用它做出来的。

⏰ 01:00 | ❤️ 139 点赞 | 📝 169字 | 入选: 高赞 139 | 查看原文 →

↑ 返回顶部


iGeekbb
| @igeekbb
| 影响力: 9.3万粉丝 · 互动分 192.13
🕹️发一些碎碎念和有趣的东东,主打一个快分享。-私信开放欢迎投稿-

💡 核心观点: 作者认同「程序即命运」的说法,认为多数普通人被封顶 10 万、一存钱就有别的开支,年龄越大越相信这是命。

可信度: 22/100

事实核查:

  • 无法核实: 大多数普通人也被锁死了的,封顶 10 万马上清零(属个人感慨式表述,未给出数据或来源。)

原文内容:

他说的程序其实就是命运,有一点深信不疑,很多事明明脑子里面已经想好,睡一觉第二天忘得干干净净。

大多数普通人也被锁死了的,封顶 10 万马上清零,存点钱立马就会有别的事需要钱。年龄越大,知道的事越多,越相信这就是命。 https://t.co/kIkAqfEZTr

⏰ 04:36 | ❤️ 123 点赞 | 📝 93字 | 入选: 高赞 123 | 查看原文 →

↑ 返回顶部

🔗 引用关系

  • @aikangarooking 引用 @aikangarooking:作者称SAG2在无大模型、无Embedding、无向量库、无GPU的情况下只建BM25关键词索引,建库速度比一代快约7000倍,并引用MuSiQue与EnterpriseRAG-Bench的检索成绩说明其效果。(原文:https://t.co/FaODFUa1D6)
  • @dotey 引用 @alexalbert__:作者引用一条英文提示词,建议每次新模型发布时用它让模型通读整个项目,找出损坏、不一致、低效或冗余之处,修复有把握的部分,其余列出待审。(原文:Every time we have a new model, I run the same simple prompt on all my projects:

    "Read this entire project and find eve…)

  • @dotey 引用 @claudeai:作者整理Anthropic于11月9日发布Claude Fable 5.2与Mythos 5.2的信息:称Fable 5.2在多数能力上强于Opus 5.5一档,API降价至每百万Token输入8/输出40美元,并详述订阅额度、护栏差异与重置规则。(原文:Introducing Claude Fable 5.2 and Claude Mythos 5.2, designed to tackle the most daunting technical challenges.

    They’re …)

  • @op7418 引用 @op7418:作者称Fable 5.2创意能力很强,让其自主做一个体现能力的项目,结果得到一个可按输入文字生成水墨形象、带流体模拟与音效的交互作品。(原文:试试 Fable 5.2 的成色 https://t.co/UVzgECUgQ4)
  • @ring_hyacinth 引用 @ring_hyacinth:作者分享为森马制作 TVC 短片的幕后流程:视频用 Seedance 2.5、图像用 Nano banana Pro、音乐用 Opus 5.5 加 SUNO,策划与制作共三周。(原文:感谢森马的再次邀请,我们用 Opus 5.5 + Seedance 2.5 为当季主打「大兴安岭鹅绒服」制作了一条 TVC 短片。

    藏宝图上说,大兴安岭的鹅绒,轻到能停在睫毛上,暖到能把鸡蛋孵成小鸡,还像 QQ 糖一样有弹性。

    森马…)

  • @bozhou_ai 引用 @alexalbert__:作者引用 Anthropic 的 Alex Albert 的提示词做法,建议用「通读项目、修有把握的、其余列出待审」给老项目做体检,并提醒先建分支、无测试时只列清单。(原文:Every time we have a new model, I run the same simple prompt on all my projects:

    "Read this entire project and find eve…)

  • @oran_ge 引用 @jkeatn:作者转发一张由 Fable 5.2 生成的画作,称其第一眼看似照片,并感叹「语言即世界」。(原文:I asked Fable 5.2 to create a painting as indistinguishable as possible from a photograph. this is roughly 700,000 simul…)
  • @CuiMao 引用 @JesenHuanParody:作者分享本地部署实操案例,组合使用 MiniMax H3 视频模型、FishAudio DRAMA 3 语音模型和 Qwen 3.8 27B Unrestricted 语言模型,并列出 EPYC 9J15、8 张 RTX 6000D、2.2TB 内存等配置。(原文:I apologize https://t.co/zZlhg9lmiI)
  • @aikangarooking 引用 @aikangarooking:作者宣布仓颉 Skill 在 GitHub 突破 12.5K Star,并发布配套的蒸馏视频教程,邀请读者给 skills 合集点 Star。(原文:https://t.co/inRrgbQidx)

🧩 跨推文归纳

共识

  • 多条推文印证 Claude Fable 5.2 综合能力超过 Opus 5.5 且价格下调
  • 多位创作者实测 Fable 5.2 在视频与创意生成上表现出众

数据来源:X 列表「AI 中文」(22 条候选)· 由 twscrape 采集、grok 整理

© 版权声明

相关文章

暂无评论

none
暂无评论...